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调色时,如何增强画面立体感!(下)

2019/7/30【互邦论著】已点击48次
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【强化光影 加强画面的立体感实例】

首先分析下画面

先将画面分成3个大的区域 ,蓝色为暗部区域 剩余区域为亮部区域 ,红色的区域为前景区, 白色线条 为画面基本透视线 根据我们关于光影突出画面立体感方法。

通过以下几个方面对画面进行调整

1.通过限定器选区工具, 暗部进行选择,对选择区域 ,进行反差的强化和蓝色偏移,反相的亮部区域进行亮度增加和黄色偏移 ,同时对前景区域lift值降低, 进一步增强阴影 和前景中的光色反差,就加强了画面空间感。



暗部选区反差的强化和蓝色偏移


亮部选区 亮度增加和黄色偏移


墙面选区 lift值降低 加强暗部墙体质感


前景选区 lift值降低 进一步增强阴影 和前景中的光色反差


地面选区 lift值降低 进一步加强暗部阴影和亮部光色对比注意通过几种不同遮罩工具的加减 完成区域选择


完成图


调整前


调整后

【注意问题 】

在我们处理画面强化立体感的时候有几个点是要注意到的

【1. 处理画面时多种方法综合使用】


调整前


调整后

比如在这个画面中 三种方发都有涉及

对后景区域不单进行柔化还进行光色处理 ,整体还给了一个蓝色倾向, 和前景锐化和增加反差的黄色前景做对比,既增强景深带来的立体感 ,也加强光色带来的立体感,同时用透视的特点加强了水面的空间感 。


前景选区 锐化 增加反差


背景选区 柔化 增加反差整体偏蓝


水面选区 降低lift

【2. 画面处理的痕迹不要过重】


圆形遮罩做的痕迹过重

【3.要注意前景中景远景在处理时的不同】

【结语 】

在介绍了增强立体感的三要素(焦点、透视、光影)之后,大家可以找一些对应的例子,分别做一些实验。但是实际工作中,这三者往往是同时发生的,我们要分析这三个要素在你需要调色的画面中,那个要素是占主导的,或者是做了之后容易出效果的,你就主要用哪个。特别是有些效果需要做大量的跟踪,我们还要考虑跟踪的实现难度,再做决定。


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